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2024/01 11

던전스쿼드 : 용사 저항표 / 속성별 취약 구간

던전스쿼드에는 다양한 몬스터와 용사가 있습니다. 각 몬스터들은 고유의 속성 공격을 가지고 있으며, 용사 또한 고유 저항을 가지고 있습니다. 따라서 스테이지마다 속성 저항의 차이가 있고, 이로 인해 어려움을 겪기도 합니다. 스테이지별 용사의 속성 저항 분포를 알아보고, 속성별 상성을 정리하고자 합니다. 각 속성 분포 중 상단은 기본 스테이지(1~4), 하단은 진실의 목도(5) 스테이지의 저항을 표기합니다. 하단의 빈 자리는 위 자리 저항과 같다는 의미입니다. 저항 n%는 해당 속성 피해를 n% 감소시킨다는 의미입니다. ' 데미지 메카니즘 보기 ' :: 1스테이지 :: 용사 물리 저항(%) 화염 저항(%) 냉기 저항(%) 번개 저항(%) 산성 저항(%) 신성 저항(%) 어둠 저항(%) 검사 0 80 마법사 ..

던전스쿼드 2024.01.20

스타듀밸리 음식 : 음식 효율

스타듀밸리의 농가 업그레이드 이후 요리를 할 수 있습니다. 하지만 주점의 샐러드 / 병원의 자양강장제 등 간편하게 구매하여 에너지나 회복을 회복하거나 낚시/ 채집 / 농사로 얻은 음식으로 회복하곤 합니다. 가장 대중적인 '샐러드'를 기준으로 어떤 아이템을 사용하면 좋을지 알아보겠습니다. 더보기 주점 구매 가격 판매 가격 에너지 회복량 체력 회복량 에너지 회복량 / 구매 가격 체력 회복량 / 구매 가격 220G 110G 113 50 0.51 0.23 즉 에너지 회복량 / 구매 가격 (E/G)이 0.51 이상, 체력 회복량 / 구매 가격 (H/G) 0.23 이상인 아이템을 사용하면 되겠습니다. 정리표는 E/G 기준으로 산정했습니다. : 1.50 E/G 이상 : 아이템 콩 스튜 창백한 죽 에스카르고 새먼베리 ..

스타듀밸리 2024.01.08

스타듀밸리 낚시 : 물고기 도감 / 효율

스타듀밸리의 초반에 낚시를 통해 적당한 수준의 수입을 얻곤 합니다. 물고기는 계절, 장소, 날씨에 따라 나타나는 종류가 다르고, 종류마다 판매 가격이 다릅니다. 어떤 조건에서 낚시를 하는 것이 가장 효율적인지 알아보고자 합니다. 더보기 우선 봄은 낚시 효율이 최저, 여름은 낚시 효율이 최고점을 가집니다. 봄 : 산, 강(비) 여름 : 바다 가을 : 강 겨울 : 강 더보기 - 낚시 횟수는 1레벨(33.8) / 5레벨(36) / 10레벨(38.6) 로 가정 - 잡동사니 및 해초, 녹조류 판매 가격은 제외 - 100G이상의 생선은 100G이하의 생선 입질 확률의 절반으로 계산 - 잡동사니 입질 확률은 20%로 가정 - 자정잉어의 경우 시간대를 고려하여 총 3마리로 계산 부가적으로, 농가 업그레이드 이후 이용할..

스타듀밸리 2024.01.08

스타듀밸리 정동석 가격 효율

스타듀밸리의 박물관 기증을 위해 정동석을 분쇄하여 광물을 얻곤 합니다. 광산에서 정동석만 얻어서 수익을 내는 경우가 있고, 해골 동굴을 가다보면 전 정동석이 쌓여있을 수도 있습니다. 정동석에서 나온 광물의 값이 높지만, 정동석을 그대로 판매하는 것과 차이가 있을까요? 결론부터 말하자면, 정동석을 그대로 판매해야 이득입니다. 개당 정동석 분쇄 수익 개당 정동석 판매 정동석 광물만 판매 모든 광물 판매 정동석 23.59 27.59 50 마그마 정동석 117.79 142.10 150 얼어붙은 정동석 61.19 66.13 100 전 정동석 71.67 100.52 - 정동석에서 얻을 수 있는 광물은 다음과 같습니다. 내용물 정동석 가격 정동석 마그마 정동석 얼어붙은 정동석 전 정동석 알라마이트 0.031 0.01..

스타듀밸리 2024.01.08

스타듀밸리 농작물 효율표 [재배 / 술통 / 절임통 / 숙성]

스타듀밸리는 다양한 농작물을 재배하여 가공하거나 그대로 판매하여 수익을 얻을 수 있습니다. 그렇기에 어떤 작물을, 어떻게 재배하고 가공해야 효율이 높아지는지 알아보고자 합니다. 농작물 효율 경작인 스킬이 없는 경우 경작인 스킬이 있는 경우 농작물 가공 효율 아무 스킬이 없는 경우 경작인 + 장인 스킬이 있는 경우 더보기 - 일부 작물 [판매값 < 씨앗 구매값]은 표에서 제외 - 1일차에 씨앗을 심은 것을 기준으로 삼음 - 수익 = 씨앗 구매값을 제외 - 순이익 = 씨앗 구매값을 고려 - 디럭스 성장 촉진제는 80G로 계산 - 커피콩은 먼지정령 드롭으로 취급 (씨앗 구매값 = 0) - 다중 계절 수확수는 디럭스 성장 촉진제가 없는 경우 - 가공 실제 시간을 고려 (마지막 작물 재배 일 수 + 가공 시간) ..

스타듀밸리 2024.01.07

던전스쿼드 : 게임 단어, 전투 메카니즘 설명

이번 글에서 던전 스쿼드의 전투에는 어떠한 메카니즘이 작동되고 있을지 알아보겠습니다. 1. 데미지 공식 - 던전스쿼드 비공식 위키의 공식 - 총 피해량 (0레벨 스킬 기본 데미지 + 스킬 레벨 * (0레벨 스킬 기본 데미지 10%) + 스킬/강화로 추가된 데미지 + 스킬 공격력/주문력 계수 * 공격력/주문력) (1 + 몬스터 위력 % + 스킬 위력 %) (1 + 원소 피해 %) (1 + 저항 감소 %) (1 - 원소 저항 %) (1 + 상태 %) :: 각 항목의 곱으로 계산됨 :: 몬스터 위력 : 몬스터 자체가 가진 능력치, 기질이 제공하는 능력치, 아이템, 스킬 패시브, 대형 스킬 위력 : 스킬 획득으로 얻은 위력, 마신의 창 강화로 얻은 위력 원소 피해 : 기질 효과, 아이템 효과, 스킬 패시브, 대..

던전스쿼드 2024.01.05

던전스쿼드 : 로비 설명 및 강화

로비에 횡방향으로 나열된 각 항목들을 통해 강화를 할 수 있습니다. 처음 게임을 할 경우 짧은 설명이 제공되긴 하지만, 구체적으로 어느 버튼을 눌러야 하는지에 관한 튜토리얼은 없습니다. 가장 많이 이용하게 될 건축가 / 차원 균열을 통한 몬스터 강화 / 인도석 / 그 외 순서대로 설명해보고자 합니다. - 바로 가기 - 건축가 차원 균열 인도석 광휘의 제단 지휘소 타락의 성소 마계 유적 도감 ​ : 건축가 : 건축가에서 사용되는 재화는 태초석과 세계의 조각입니다. 게임의 컨텐츠를 해금할 수 있으며, 재화 수급량 및 저장량 / 인게임 효과 / 컨텐츠 강화를 할 수 있습니다. 해금할 수 있는 컨텐츠는 인도석 / 타락 / 도감 / 대형 / 성물 / 유적입니다. : 차원 균열과 몬스터 강화 : 소지한 차원 수정을..

던전스쿼드 2024.01.01

던전스쿼드 : 지휘소

건축가에서 지휘소를 해금하여 이용할 수 있습니다. 세계의 조각으로 지휘소를 강화할 수 있고, 각 대형은 지휘소 레벨 만큼 강화할 수 있습니다. 지휘소 강화 4회 : 10 > 25 > 40 > 60 전투마다 최초로 지휘 모드를 발동했을 때 [4 /6 / 9 / 12 / 15]초간 대형의 배치 효과가 200% 증가합니다. 게임 중 대형을 얻었으면 게임 화면 우측 하단에 '지휘 모드 버튼'이 생깁니다. 해당 버튼을 누르면 모든 몬스터가 화면 터치를 따라 공격을 하게 됩니다.

던전스쿼드 2024.01.01

던전스쿼드 : 광휘의 제단, 마신의 축복

건축가에서 광휘의 제단을 해금하면, 마신들을 광휘의 보주를 사용하여 강화할 수 있습니다. 광휘의 보주로 제단을 강화할 수 있고, 각 마신은 제단 강화 레벨 만큼 강화할 수 있습니다. 제단 강화 5회 : 5 > 10 > 20 > 35 > 50 전투 보상과 보물 상자에서 마신의 축복이 등장할 확률이 (1 + 0.2 * lv)배로 증가합니다. - 마신의 축복 - 메리엘 레베카 리리스 타니아 이레아 엘리자베스 엠마 플로라 바이퍼 -교차 축복- 메리엘 레베카 리리스 타니아 이레아 엘리자베스 엠마 플로라 바이퍼 위로 이동 탄창 메리엘의 창 탄창 스킬에 총 피해량의 40/55/75/100%의 냉기 피해가 추가되고 1.5초마다 모든 스킬의 탄창이 8/11/15/20% 회복됩니다. 비탄창 메리엘의 보주 비탄창 스킬에 총..

카테고리 없음 2024.01.01

던전스쿼드 : 인도석

건축가에서 인도석 항목을 해금하고 마신의 창을 통해 확인할 수 있습니다. 인도석은 용사의 혼(=희미한 용사의 혼 x 10)을 사용하여 각 항목을 강화해 이용할 수 있게 해 줍니다. 보통 난이도 클리어 후 빛의 인도석을 해금했다면 각 항목에 두 가지 선택지가 추가되어 하나를 골라 이용할 수 있게 됩니다. 인도석 빛의 인도석 이름 내용 lv 용사의 혼 이름 내용 lv 용사의 혼 기습 훈련 피해 받지 않은 적에게 처음 입히는 피해와 그 후 1초간 입히는 피해가(3 * lv)% 증가합니다. 10 1 > 2 > 4 > 6 > 8 > 10 > 20 > 40 > 80 위기 대처 매 전투마다 모든 몬스터가 첫 공격을 무효화하고 (1 * lv)초간 무적이 됩니다. 2 10 > 1000 재생석 마석 피해 없이 전투를 마치..

던전스쿼드 2024.01.01
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